Penggerak Transformasi Kurikulum dan Pembelajaran UPI
Direktorat Pengembangan Kurikulum, Pembelajaran Digital, Kecerdasan Buatan, dan Metamesta (DPKPDKBM) merupakan direktorat di bawah koordinasi Wakil Rektor Bidang Pendidikan dan Penjaminan Mutu Universitas Pendidikan Indonesia yang dibentuk berdasarkan Peraturan Rektor Universitas Pendidikan Indonesia Nomor 30 Tahun 2025 tentang Struktur Organisasi dan Tata Kerja Universitas Pendidikan Indonesia. Direktorat ini bertugas mengembangkan kurikulum, pembelajaran digital, kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), teknologi metamesta, Mata Kuliah Umum dan Kependidikan (MKUK), serta mengelola Islamic Tutorial Centre (ITC).
Sebagai penggerak transformasi pendidikan di UPI, DPKPDKBM mengembangkan kebijakan, standar, dan layanan akademik yang mendukung implementasi Outcome-Based Education (OBE), pembelajaran transformatif, Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ), platform MOOC WAJAR.ID, microcredentials, serta teknologi pembelajaran imersif berbasis Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), dan metamesta. Direktorat juga melaksanakan pendampingan implementasi kurikulum, penguatan kompetensi dosen, penyusunan regulasi akademik, serta pengembangan layanan pembelajaran digital.
Dalam melaksanakan tugasnya, DPKPDKBM didukung oleh 21 orang sumber daya manusia yang terdiri atas 1 Direktur, 3 Kepala Divisi, 3 Kepala Seksi, dan 14 orang staf, yang menjalankan fungsi pengembangan kebijakan, layanan akademik, administrasi, dan layanan teknis guna mendukung peningkatan mutu pendidikan di Universitas Pendidikan Indonesia.
Apa Yang Kami Lakukan?
Kurikulum & OBE
Mengembangkan dan mendampingi kurikulum berbasis capaian pembelajaran serta penguatan implementasi OBE.
Pembelajaran Transformatif
Mendorong pengalaman belajar kontekstual, reflektif, aktif, dan menghasilkan perubahan pada peserta didik.
Pembelajaran Digital & PJJ
Mengembangkan pembelajaran digital dan PJJ untuk memperluas akses pendidikan melalui teknologi modern.
AI untuk Pembelajaran
Pemanfaatan kecerdasan buatan untuk pembelajaran secara produktif, etis, aman, dan bertanggung jawab.
Metamesta & Immersive
Pemanfaatan AR, VR, MR, dan teknologi metamesta untuk pengalaman belajar yang lebih imersif.
MKUK & ITC
Mengelola penyelenggaraan Mata Kuliah Umum & Kependidikan serta layanan tutorial keagamaan ITC.
-
-
